top of page

私たちの想い 企業理念

 ユニコーンは、1991年3月25日に設立し、本年35年を迎えます。この間のテクノロジーの進化は目覚ましく、

パソコンや携帯電話、タブレット端末など、情報機器は今、私達の生活をとても豊かなものにしてくれています。

幼児から高齢者まで、インターネット・仕事・勉強・市販ゲーム等々、皆様の「やりたいこと」は多種多様です。

しかしながら、その恩恵は障害のある方々にもいきわたっているでしょうか…

私たちの想い: 概要

矛盾を解決する​

テクノロジーが障害のある方々にいきわたらない矛盾を解決する。

設立20年の節目となる2010年3月、複数の社会法人・教育機関と連携し「テクノロジーと福祉の融合」をスローガンに

障害のある方が「みやすく」生活できる、そんな夢を実現する「miyasukuプロジェクト」を発足致しました。

私たちの想い: 概要

miyasuku

miyasuku(みやすく)は、
広島弁で「易しい・簡単に」という意味です。

本プロジェクトは、障害者とそのご家族、

福祉活動に携わる支援者の方々の活力向上に
つながるテクノロジーを提供し、
共生社会に貢献します。

私たちの想い: 画像

miyasukuプロジェクト

miyasukuプロジェクトは、障害者福祉(社会福祉法人交響)と研究機関(比治山大学吉田教授)
とIT企業(ユニコーン)の出会いが起点となり、
活動をスタートしました。
特に、より多くの支援を必要とする重症心身障害の人たちのICT活用による
社会参加を重点に置いて活動しています。

私たちの想い: リスト

What We Do

01

自立を支援する
​~自分でやる~

身体が不自由であったり、知的障害があるからといって、パソコンが使えないわけではありません。

視線や簡単なボタン操作で特定のアプリや情報にアクセスできるようにするだけで、多くの障害者がパソコンを使えるようになるのです。

障害者が「自分で楽しむ・自分が働く」ということに対して積極的に取り組むことによって、自己効力感が高まりますし、自尊心も形成されます。​

02

娯楽を提供します
​~自分を楽しむ~

03

リハビリのお手伝いをします
​~自分を伸ばす~

娯楽のためのゲームでも、その中では適切にものごとを記憶したり、必要なことがらに注意を向けるといった認知的要素が欠かせません。従って、ゲームのようなソフトでも、単純な娯楽だけでなく、適切な注意の方向づけや注意の持続、記憶の訓練などのリハビリに使えます。また、ゲームの中での障害者の操作を記録・分析することで、注意や記憶の認知的な評価が可能になります。私たちは、日常では見えにくい障害者の認知的障害の評価や、成長の可視化をお手伝いします。

私たちの回りにはたくさんの娯楽があり、それは私たちにとってストレスの解消などに役立っています。
障害者にとっても、それは同じでしょう。例えば、発達障害のある人達においては感覚的に過敏な方も多く、通常ならば何でもないような場面でテンションが高じ、ストレスを受けやすい日常を送っています。

逆に、そうした感覚の状態を生かし、興味・関心のある内容をパソコンのソフトで提供していくことで、心の不安を和らげる効果も期待できます。

miyasukuシリーズ

最後になりますが、本プロジェクトが提供する「miyasukuシリーズ」は、皆様のニーズと共に進化してまいりました。これからも引き続き、皆様のチャレンジに御一緒させて頂けますよう心よりお願い申し上げます。

私たちの想い: 画像

©2025 株式会社ユニコーン

  「みやすく(miyasuku)」という言葉には、広島の方言で「やさしく/簡単に」

という意味があります。

身体に重い障害のある人たちが、パソコンをみやすく (miyasuku)使える

これまであきらめていたことが、みやすく (miyasuku)できる

そんな夢を実現しようと有志メンバーが集まった広島発のプロジェクトです。

bottom of page